miércoles, 11 de marzo de 2026

Monstruo de las emociones

MUESTRA DE COLOR DE GANCHILLO
FUENTE
Empezaremos con un punto de cadeneta y tejeremos alrededor para crear una base ovalada. USA es un marcador de puntos o un hilo de otro color para llevar la cuenta de las vueltas. Puede que tu punto se tuerza un poco, pero a medida que sigas tejiendo, no habrá problema.

Tejer una cadena de 27 puntos de cadena.
2 pb en la 2.ª cad desde el ganchillo, 24 pb, 4 pb en la última cad. Ahora teje al otro lado de la cad, 24 pb, 2 pb en la última cad. Deberías tener un total de 56 pb.
1 pb, 2 pb en el siguiente p, 24 pb, 2 pb en el siguiente p, 2 pb, 2 pb en el siguiente p, 24 pb, 2 pb en el siguiente p, 1 pb. (60 págs.)
2 pb, 2 pb en el siguiente p, 24 pb, 2 pb en el siguiente p, 4 pb, 2 pb en el siguiente p, 24 pb, 2 pb en el siguiente p, 2 pb. (64 págs.)
3sc, 2sc y el siguiente p, 24sc, 2sc y el siguiente p, 6sc, 2sc y el siguiente p, 24sc, 2sc y el siguiente p, 3sc. (68v) Ahora Tienes la parte inferior ovalada terminada.
68v solo a través de los bucles traseros (68v)
hasta 40,68 V







Ahora vamos a tejer los cuernos.

41. 18v, 1 canal, saltar 48v, 2v (21v)
42. a 44. 21v
45. 5tr, 2tr juntos, rep (18tr)
46. ​​​​4tr, 2tr juntos, rep (14tr)
47. 3tr, 2tr juntos, rep (11tr)
48. 2 pb, 2 pb juntos, rep (8 pb)
49. 1 pb, 2 pb juntos, rep (6 pb)

Remata y pasa el hilo a través de los 6 puntos restantes y teje el hilo.

El cuerno izquierdo ya está terminado. Dale la vuelta a la muestra para que este cuerno quede del lado derecho. Cuenta 14 puntos a partir de la vuelta 40, empezando por el cuerno. Sujeta una hebra nueva en el punto 15.
41. 20v, 1 punto bajo
42. a 44. 21v
45. 5tr, 2tr juntos, rep (18tr)
46. ​​​​4tr, 2tr juntos, rep (14tr)
47. 3tr, 2tr juntos, rep (11tr)
48. 2 pb, 2 pb juntos, rep (8 pb)
49. 1 pb, 2 pb juntos, rep (6 pb)

Remata y pasa el hilo a través de los 6 puntos restantes y teje el hilo.

Ahora tenes dos cuernos con un agujero entre ellos. Rellena el monstruo firmemente. También rellena los cuernos. Ahora cose los 14 puntos entre los cuernos para cerrarlos. Nota: Teje solo las lazadas traseras. Necesitamos las delanteras para tejer el pelo.

Recorta los ojos, los sirven y las cejas del fieltro y cose la boca. Para obtener información más detallada: https://www.marrotdesign.nl/product/tutorial-mondje-maken.html
Para ello utilice un pegamento textil que al secarse quede transparente.









Ahora tejemos el pelo en la parte superior e inferior del monstruo. Tejemos picots para crear pequeños triángulos. Usa las lazadas delanteras de las vueltas 5 y 40 para esto.
Para tejer un picot, siga estos pasos: ( https://www.blijmetdraadjes.nl/2011/06/10/picots-haken/ picot 5)
1 pb, *4 cad, 1 pb en la 2.ª cad desde el ganchillo, 1 medio punto alto en el siguiente cad, 2 pa en el siguiente cad, salta 2 puntos de tu labor y teje un pr en el 3.er punto para asegurar el picot. Teje 2 pr* y repite los pasos entre *.

Elegí tres picots entre los cuernos y ocho picots en la parte inferior (solo la parte delantera de la muestra). Dejé una cola larga y sujeté los picots a la muestra por la parte trasera con unas puntadas. De esta manera, los picots quedarán más rectos.


BRAZOS DE GANCHO 2x
1. Anillo mágico con 6v (6v)
2, 2v en cada punto (12v)
3. 1tr, 2tr en el siguiente p, rep (18tr)
4. 2 pb, 2 pb en el siguiente p, rep (24 pb)
5 a 10,24 V
11. 2 pb, 2 pb juntos, rep (18 pb)
12 a 34,18 V

Remata dejando una hebra larga. Rellena el brazo firmemente y cóselo al monstruo a la altura de los ojos.


GANCHOS PARA EL PULGAR 2x
1. Anillo mágico con 6v (6v)
2 a 4,6 V

Rematar y dejar hilo
Coser el pulgar sin relleno al interior del brazo a la altura de las vueltas 7 y 8.


GANCHOS PARA PIES 2x
1. Anillo mágico con 6v (6v)
2. 2v en cada puntada (12v)
3. 1tr, 2tr en el siguiente p, rep (18tr)
4 a 18. 18 sc
19. 1 sc, 2 sc juntos, repetir (12 sc)
20. 2 sc juntos, repetir (6 sc)


Remata, pasa el hilo por los 6 puntos restantes y remata los extremos.


PIERNA A GANCHILLO 2x
Tapa. 18. Continuúa tejiendo en la cadena número 18 desde el gancho para formar un anillo.
1 a 7. 18 v.
8. 1tr, 2tr juntos, rep (12tr)

Remata dejando una hebra larga.
Cose las piernas a los pies. Rellena la pierna y cósela a tu monstruo.